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The Elders Scrolls V : Skyrim
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助教授のゴミ箱

360寄りのゲーム雑記と不健康生活日記。
EoE その4

やっと闘技場に必要なターミナルを繋ぎ終えました、長かった。
緑ヘキサ稼ぎはきつい(-_-;)
アイテム取得率1,5倍と2倍、レアアイテム取得率2倍、経験値2倍、ターミナル効果2倍・・・。
これでさらに闘技場籠りが捗るわけですよ。

Chapter12終了。やたらと一人で行動させられるストーリーミッションが多い。
闘技場に籠ってたおかげで敵は雑魚なんですが、一人だとめんどくさい。
役割分担決まってるゲームなので一人でアレコレするのは辛いです。
というかそういう仕様なのに一人行動させないでおくれ(ノ∀`)

| ゲーム(RPG) | 22:43 | comments(0) | trackbacks(0) |
EoE その3

まだまだ闘技場。ドラム缶の敵がめんどくせぇ(;^ω^)

Chapterはあんまり進めてないです。
といっても現在Chapter10まできてますが、終わりはいつなのか。
話は全然見えてこないままです。
かなり良いキャラだったペーター様はナイスデジャヴであっけなく退場でした。
シュールすぎる。


すでにPLAY時間は40時間突破。我ながらがっつりハマってます。

| ゲーム(RPG) | 23:31 | comments(0) | trackbacks(0) |
EoE その2

黙々とやってます。
ほとんど闘技場にいる時間でしょうけど。
RANK50まであって1RANKで10試合こなす実績のせいですよ(;´Д`)
あとからまとめて作業するよりは合間合間でレベルあげも兼ねてやってる方が気が楽です。
アイテム2倍、レアアイテム2倍のターミナルくっつけたのでアイテムウハウハでやってる分には楽しいです。
もう少しヘキサ稼げれば経験値UPとターミナル効果2倍をつけたいのです。もう少しというかいっぱい稼がなきゃ無理か。


取っ付きにくいシステムのせいでい間空けるとまずいと思い突っ走ってます。
お姉ちゃん放置。キャリ5も危うい気がしてきた。

| ゲーム(RPG) | 23:36 | comments(0) | trackbacks(0) |
End of Eternity

無性にRPGがしたい衝動に駆られ、ついにEoE始動。
結構前に買ってたのに封すら開けてなかった罠。
やり始めると長そうなのでなかなかやり始める勇気が無く(;´Д`)

体験版は意味不明で速攻投げましたが、アレは公式ネガキャンですね。
製品は楽しいです、戦闘システムを理解しだすと俄然面白い。
いつものAAAですね。
雑魚はまだ苦労はしませんが、ボスは毎回2,3回死にます。
考えて戦えば勝てるぐらいの強さなので非常にやりがいのある難易度。

話は全然見えてきませんが、3人の阿呆なやりとりは良いですね。
噂のヴァシュロンダンスも見れました。


          ,-ヘ⌒`y-、
         r=ヾハ川-_k/ハ   
         i三ノ-ー┬- リi }
          |三|,,_   ,__ リ|   
         N| "゚'` {"゚`l.リ      
           ト.i   ,__''_  !     
        /i/ l\ ー .イ|、
       /   _    ,  く
   三. i!   ゙ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.   
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三   
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三   
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三   
               /゙ У   / /  三
            //,/-‐、  /        
            i! _{!   j!'〈   ♪
          / ,,.ノ \'' ヽ \
            〈 ーぐ     \   ヽ
          ゙ー″      〉ー- 〉
                   〈___ノ

まだ10時間程度ですが先は長そうです。がんばろう。


そしてお姉チャンバラがkonozama¥(∵)/オワタ

| ゲーム(RPG) | 23:09 | comments(0) | trackbacks(0) |
まだSkyrim

暇だなぁという感じでスカイリム起動したら一日が終わってる罠。
よくある話だわ。

| ゲーム(RPG) | 21:54 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その12

シャドウメアまさかの死亡。さすがにショック。
ダンジョンに入って攻略後、外に出たら死体になってました。
近くに巨人が居たのであいつがヤったのでしょう、背後から不意打ち一発で憂さ晴らししときました。
にしてもシャドウメア不死じゃなかったのか・・・。


バグで取れない実績以外は解除完了。
これにて一旦落ち着こうかな。ほっとくと何時間でもやってしまう恐ろしいゲーム。
神ゲー。

| ゲーム(RPG) | 22:56 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その11

暗殺者ギルドクエ開始。
やはり面白い。
今まで鍛え上げた隠密スキルが非常に役にたってます。
透明化の魔法も役にたつので幻惑スキルも無駄では無かった。
不意打ちダガー15倍ダメージスキルと相まって恐ろしいほどに活躍中。


そして懐かしのシャドウメア登場。
オブリでもかなりお世話になった無敵馬。
嬉しいけども、もう少し早めに欲しかった・・・。
馬乗って走るだけでも楽しいんですがね。

| ゲーム(RPG) | 23:21 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その10

デイドラクエはまだ終わらず。
オブリSIのシェオゴラスにまた会えたのはよかった。
前作は文字だけでしたが今回は喋るのでキチガイっぷりに拍車がかかってます。
クエスト自体意味不明。もらったアイテムも意味不明。


レベル系実績は最高50だったので上限が50と勝手に思い込んでたら51に上がってビックリ。
まだまだレベル上げれるようです。
全スキル100に出来そうだけどそれだと個性がないような・・・。
習得スキルでスタイルが変わるんでしょうけど。
まぁそこまでやり込まないと・・・。
今のとこ100になったのは、スリ、幻惑、鍛冶。
幻惑も移動中常に適当な幻惑魔法使ってただけで実用性は無かったり。

| ゲーム(RPG) | 23:16 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その9

別の日記を書いてるからといってやってないわけではなく。
未だ黙々とPLAY中。

メインクエスト終了。
最後は強いNPCが3人もいたので完全に部外者でした。
相変わらずメインはどうでもよかった。

ドラゴンがちょいちょい意味不明のドラゴン語を挟んでくるのが非常に不快。
何言ってるかワカラン。カタカナで字幕出ても余計に意味ワカラン。
一つの文で「ドラゴン語、人語、ドラゴン語、人語。」みたいに喋るのでかなりの難易度。
メインが終われば当分聞くこともないんでいいんですけどね。



デイドラクエ進行中。
予想通りですが、ぶっ飛んでるのが多い!

| ゲーム(RPG) | 23:57 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その8

盗賊ギルドクエ終了。
不壊のピックが出てきた時はメチャクチャテンションが上がりました。
オブリで死ぬほどお世話になったアイテム。これで開錠ウハウハやで、と思ったらイベントアイテムで最終的に返却でした。残念無念。

話的にはなかなか面白かったけど、オブリのほうが盗賊してた気がしますね。
今回は殺しが多かったような・・・。隠密プレイで敵の目を掻い潜るのもあまりなかった。
あったのかもしれないけどほとんどMINAGOROSHI。


闇の一党はまだ見つけてないので久々にメインクエを進行しようかな。
メインの話ほとんど忘れてる罠。

| ゲーム(RPG) | 23:38 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その7

盗賊ギルドクエも終盤戦。
終盤にしてかなり良い効果の装備がもらえてウハウハです。
なかでも足元完全に消すブーツは素晴らしい。

他にもスリ、開錠、売買の効果UP等非常に役に立つものばかり。
売買の効果10%UPは地味にお役立ち。



盗品でグレイフォックスの銅像とかいうアイテムがあってニヤニヤしてしまった。
オブリの盗賊ギルドのオチもひどかったもんですがね。完全になすりつけ。


今のとここっちの盗賊クエは面白いです。
オチがひどくないことを祈ります。

| ゲーム(RPG) | 23:55 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その6

優先順位がすべてにおいて、Skyrim>その他になっております。
恐ろしい。


盗賊ギルドに入ったおかげでロックピック不足から解消されました。
毎回30個ぐらい売ってるので( ゚Д゚)ウマー
出かけて戻ってくればまた売ってるので毎回買ってます。
開錠前にいちいちセーブしなくて済むので楽ですね。
失敗しても開錠スキルは上がるし。
今までケチってたのは何なのか・・・。

| ゲーム(RPG) | 23:03 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その5

大学クエ(魔術師)終了。
最後のダンジョンのボスがかなり強かった・・・。
戦闘に難易度を求めてないのでアイテムゴリ押しですがね。


続いて盗賊ギルドへ。ここは面白いと勝手に期待。
すでにスリスキルは90突破。我ながらスリ過ぎワロチ。
スリ成功率100%UP(2倍ってこと・・?)スキルも取ったのでもはや盗めぬものなどないわ状態。
隠密、開錠も50超えてるし、かなり盗賊な状態です。

| ゲーム(RPG) | 23:55 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その4

今作の仲間は前作に比べると温厚。
オブリのときはちょっと攻撃が当たっただけで血相変えて襲いかかってきたから恐ろしい。
さっきまで仲良く喋ってても切りかかってくる仕様。
乱戦で敵だけ攻撃しろって無理な話なんですよ。

今回はそんな状態で間違えて殴ってもあまり気にしてない模様。
話が分かる人ばかりで助かります。


が、隠密不意打ちがメインの自分にとっては仲間自体がいらない罠。
あの人達血気盛んに敵に向かっていくので一人の方が楽です。
屈んで移動してる時は一緒に屈んでくれる辺りは賢いのですが、重装で全身固めたヤツが屈んだとこで音でばれる罠。
やっぱりいらない、という結論。
スキル全開で隠密プレイしてるのに仲間に邪魔されたんじゃ意味がないです。



当分一匹狼な盗賊プレイ継続。
不意打ち弓矢ダメージ3倍スキル取ったら笑えるほど強かった。やりたい放題ですわ。

| ゲーム(RPG) | 23:11 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その3

出かけてる間もやりたくてウズウズしてたのは完全な病気でしょう(´ヘ`;)


同胞団クエ終了。前作で言う戦士クエ。
後半は盛り上がったかなぁ。戦士クエなのでそこまで期待してなかったもんで。
次は微妙にやってしまった大学(魔術)クエいきますかな。
新しい土地行って適当に話してるだけでクエがどんどん増えるので消化しきれません。


弓スキル30になってやっとズームできるように。
隠密スキル30の鎧の音50offによりこっそり近づいて弓矢一撃が楽しい。
弓矢で不意打ち3倍のスキルを取るかどうか悩み中。

スキル選びは結構悩みますねぇ。
まずどういう育て方するかすら決まってないので当たり障りないのしか取ってない罠。
今のとこ軽装+ダガー&弓矢の不意打ちなので盗賊的な位置づけでロールプレイング中。
半魚の盗賊とか素敵やん

| ゲーム(RPG) | 23:57 | comments(0) | trackbacks(0) |
Skyrim その2

スカイリム>>>ラピュタ。
ムスカを見るつもりだったのに気づけば終わってた罠。
時間泥棒すぎる。


メインクエで初のドラゴン戦。
ほとんどNPCがやったのに自分がやったかのように語られてるのは謎です。
次戦うことがあれば率先して死にに行こう。

戦士ギルドっぽいのに属したのでメイン止めてこっち進め中。
ギルド系は一個ずつつぶしていったほうがいい。(バグが怖い


| ゲーム(RPG) | 23:52 | comments(0) | trackbacks(0) |
The Elders Scrolls V : Skyrim

今月はこのゲームだけやっていれば終わるでしょう。
神ゲーamazon様より無造作に郵便BOXへ到着。


キャラクリは適当におなじみのアルゴニアン(半魚人)
水中呼吸便利ですよ、ほとんど使う機会ないけど!

メインクエを3個とサブを2,3個やってたら今日が終わりそうな時間に。
相変わらず良い意味で時間泥棒です。
だらだらと世界を探索しているのが一番楽しい時間です。
採掘、鍛冶、料理、錬金・・・戦闘以外もやること増えまくり。

スキルも分かりやすいのばかり。
FOみたいに変なのがあっても良かったと思うんですがね。


実績解除Wikiによると全解除まで150時間。
楽しく150時間過ごせるならいいことです。
飽きないことを祈りつつがんばります。

ゼルダSSがこっちを睨んでる気がしなくもない。

| ゲーム(RPG) | 23:33 | comments(0) | trackbacks(0) |
ネプテューヌmk2 クリア

昨日今日とで一気に進めました。
普通にクリアするだけなら15時間ほどでクリア。めちゃくちゃ早いです。

2周目にレベル持ち越せるので2周目はサクサク。
マルチEDなのでED用のフラグたたせつつPLAY。
一応すべてのEDを見終えました。


支配END(BADEND)の需要が全く分からない。
これは荒れるのも分かりますわ、素で気分悪くなるレベルのシナリオ。
何を持ってしてこのシナリオを入れようとしたのか・・・。


ノーマルED,真EDは極々普通のハッピーエンドでした。
そこそこに満足。
しかしこういうゲームネタも旬だからいいけど3年後とかにやったら意味不明でしょうなぁ。




こんなので笑ってしまうのはSEGA信者だけ
シェ○ムー

| ゲーム(RPG) | 20:44 | comments(0) | trackbacks(0) |
ネプテューヌmk2 その2

昨日今日とがっつりやったのでかなり進んだ気がします。
女神候補生も女神も全員仲間になりました。
我が嫁グリーンハート様も仲間になりウハウハ。
殴りキャラなのに何故かINTも高い謎仕様。


弱いのを狙ってくる仕様なのかボス戦だと狙われて一撃で死ぬ→生き返らせるの繰り返し。
蘇生以外の回復がいらないから楽っちゃー楽ですがなんだかなぁ。

| ゲーム(RPG) | 23:20 | comments(0) | trackbacks(0) |
ネプテューヌmk2

EDF終わってからやりたかったけど、飽きてきたので始めることに。
シンボルエンカウントは良いですね、前作は逃げる回数に制限あるくせにエンカウント率が異常に高かったのが不快だったイメージなので。
戦闘は前のでもよかったような気がしなくもないですね。
今回のいちいち移動するのはちょっとめんどくさい。

相変わらずなゲーム小ネタは分かるには分かって面白いです。
というかメイン部分はココ。


稲船さんの武器が手に入るようなイベントあったけど、ボタン連打してたらキャンセルになってた罠。
もう一回イベントあるのかな・・・。
これっきりで終わりだとちょっと凹むorz

| ゲーム(RPG) | 21:34 | comments(0) | trackbacks(0) |
FF13 クリア

ぼちぼち進めていたFF13をやっとこさクリア。35時間ほど。
イージーなので全く詰まることなくサクサクいけました。
ムービーシーンになると話半分で聞いてるので若干ストーリー理解出来てません。
一応オートクリップの物語は読んでるけども、それでもイミフなのには変わりなく。
本当に可もなく不可もなく、といった作品ですね。
特筆すべき点がびっくりするぐらい無い。
ムービーが長い!ぐらいですか。それもやる前から分かってますけども。

こっからやり込み作業の開始ですかね。
MHP3もそんな状態なのにっつー・・・。



Aチーム見ながらやっていきます。

| ゲーム(RPG) | 11:17 | comments(0) | trackbacks(0) |
噂の11章

FF13もディスク3に到達(と言ったとこでどこだっつー話ですが)。
そして噂の11章へ。

ここまで見事なほどに詰まることなく進んできてます。
さすがイージーモード。楽すぎる。
PTはライトニング、ホープ、ファング。
キャラ的にはサッズ使いたいけどもなんか微妙すぎる。
エンハンサーの攻撃力強化は素敵なんだが、アタッカーじゃなくてヒーラーだったら使ったのに・・・


前回の引き続き可もなく不可もなくと言った感想しか出てきません。
オプティマ操作がそこそこ面白くなってきたなぁ、と思うんだけど同じダンジョンに長々居させられると飽きてくるし。
同じダンジョンの作りで同じ敵は長くするもんじゃないよ・・・。







今日は見るTV無かったなぁ。
明日と明後日午前で仕事終了だわー。
今日の時点で自分の仕事終わったから明日何するんだ?状態なわけだが・・・。

| ゲーム(RPG) | 23:02 | comments(0) | trackbacks(0) |
FF13インターナショナル

これまたモンハンの合間を見て進め中。
PS3版は即効やめてたけど、こっちはがんばる!
イージーモードのおかげで特に詰まることなくサクサク進めれてます。

今のとこ可もなく不可もなく普通に面白い、といった感想。
相変わらずの長いムービーも休憩時間だと思って割り切るしか。


画質は明らかにPS3より劣化してますね。
わざわざ箱○で出した理由が本当に分からない。
買ってる自分が言うのもなんですがね・・・。

年末年始にだらだらと進めましょう。

| ゲーム(RPG) | 20:03 | comments(0) | trackbacks(0) |
NV一旦終了

全実績解除で一応終了。
まだまだ遊べるけど、一旦終了で積みゲー達を処理しないと・・・。
バグ、フリーズ、時間が経つほど長くなるロードetc。この辺のシステム周りはある意味諦めてます。
相変わらずそれを上回る面白さがあります。

3と同じ面白さ。3との違いはGとの遭遇率。もうコレに尽きる。これだけで神ゲーになるのです。
序盤で一回遭遇しただけでそこから一度も会ってないです。
ゲッコーの餌になってるらしいのでそこらで自然に殺されてるんでしょうね。ゲッコー様々や。

後はEDを派閥で分けたこと。正直コレいらなかった。二者択一(三者)イベントが好きじゃないからってのもあるんでしょうが。最後以外は似たような展開ですし。
イエスマンルートは良かったです。イエスマンがどんどん可愛く見えてくる。


超絶満足。睡眠を削ってまでやったゲームは久しぶりですゎ。






積みゲー消化スタート。
Silent Hill: Homecoming。
SHシリーズは触ったこと無いんですが、いつも通りプレアジの安売り時に購入。
とにかく暗い。暗いというかもう黒い。画面が真っ黒。
ライトつけてもほとんど見えないし。
バイオショックで暗いとか言ってごめんなさいってレベル。
じゃぁ設定変えろと思うでしょうが、こういうゲームは始まる前から明るさはMAXにするのがオレのジャスティス。
明るさMAX設定でも暗い、黒い。

なんというか見えなさ過ぎてイライラします。
ホラーとかそういう次元じゃない。見えないから怖くもない。

暗さを語るだけで終わりそうなゲームだな、コレ・・・。

| ゲーム(RPG) | 18:22 | comments(0) | trackbacks(0) |
NV その5

相も変わらずバグが多いゲームでして・・・。
メインイベントで絶対に行かなきゃいけない区域を締め出されるというバグに遭遇。
何このイジメ。

調べてみると一応回避できるようで、とある派閥と仲が良ければ別の手段でそこに入れるとのこと。
モノレールに乗って入れるらしく、いざモノレール駅に近づいたら、「一般人が近づくな」とか行って撃たれる始末。
どうしろ、と・・・。


そこからその派閥と仲良くなる作業の開始。
そこのクエストを受けまくり解決しまくり。


12時を過ぎましたがなんとかモノレールに乗ることが可能に。

やらなくていい作業をしたようで無駄に疲れた。
いろんな場所発見できたり、戦闘もしたので無駄では無いんですけどね。




にしても今週は全部12時過ぎてから寝てる気がする。
働いてからは睡眠>ゲームだったのに久しぶりに不等号が逆になってますゎ。
そんだけハマってるんですYO。

| ゲーム(RPG) | 23:42 | comments(0) | trackbacks(0) |
NV その4

一旦セーブを取っといて非常にロクでもなさそうな派閥で進んでみる。
超武力派。
「どこどこのグループに協力するように言ってこい。従わない場合は殺せ」という指令が3,4回ほど・・・。
めんどくさいのでほとんど殺してきましたが。
基地を自爆させるクエストはさすがに心苦しかったですが、そもそもなんで自爆システムなんか堂々とついてるんでしょうね。

おかげさまで戦闘バリバリ。
正直銃火器より近接武器の方が強い気がしてきた。
スレッジハンマー最強説。スティム(回復アイテム)をかなり消費しますけどね。
おかげさまで近接武器で10000ダメージは解除できました、と。
さすがに殴りすぎた。グールとか何度首がもげてたことか。


このルートはクリアしても全然スッキリしませんね。
別ルートは平穏に終われることを祈ります。

| ゲーム(RPG) | 22:37 | comments(0) | trackbacks(0) |
NV その3

メインっぽい話はどの派閥で行くか今だ悩み中。
どうせ実績解除で全部するんだろうけど、どれからやるかで悩んでしまぅ。
結局関係ないクエストを処理してたら本日は終わった。

クエストがクエストを呼んで全然処理しきれてません。



今回の実績は解除に作業感が半端ない。
○○で10000ダメージとか無理じゃないのか、相当徹底してやらないと解除できそうにないっつー。

の割に自分は戦闘避けるスタイルで遊んでる罠。
speechスキルが高いと阿呆な選択肢が増えるからって理由でspeechあげてるんですが、戦闘回避する選択肢も良く出るのでついつい選んでしまう(経験値も入るから・・・)。


どれかに絞ってそういう縛りPLAYしないと解除出来ない気がするなぁ。
もしくは最後に大量虐殺か・・・。

| ゲーム(RPG) | 23:15 | comments(0) | trackbacks(0) |
NV その2

派閥がいっぱいありすぎて非常にめんどくさい。
基本的に2択とか好きじゃないんですよね。
片方に好かれると別に嫌われる、というのが。
平々凡々と中間で生きたい。

などというのはこのゲームでは無理でして。中盤から急にいろんな派閥からスカウト来まくりでどこに行けばいいのか分からん始末。
一気にクエストも増えすぎて何がメインクエストなのかも分からないし。
まぁ1周目だし、適当にやりますけども。




コンパニオンがやっと仲間になり一人で寂しいこともなくなりました。
犬+人を連れていけるので良いですね。
レックス君(犬)はすぐ気絶するけどね。
そして今引き連れてるのがかなりお気に入り、リリーさん。
名前の通り女キャラです。非常に可愛いですね。萌える。
3のフォークスたんを思い出すような感じ。

↓画像

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| ゲーム(RPG) | 13:26 | comments(2) | trackbacks(0) |
FO:NV (+こたつ)始動!

そろそろ本格的に寒くなってきたのでこたつの準備。
まだ電源入れるほどでは無いですが、コタツ布団の中にinしてるだけで充分暖かい。


Fallout: New Vegas
Gの存在をフレに聞いてみると3より数減ったし、屋内では見かけてない、ということなので精神的ダメージは少な目のようです。

というわけで気合入れて始動。
1時間ちょい進めたとこでさっそく遭遇。屋外なので遠回りすれば絡まれることも無く華麗にスルー。
その後、ゲッコー(トカゲのミュータント)とGが一騎打ちして見事に一撃で粉砕されるシーンを見てしまった。
ナイスゲッコー。ゲッコーが可愛く見えてきた。


それ以降は特に見かけることもなくぶりぶり進め中。
前作はGが出て萎えて「今日はここまで」って感じだったけど、全然でないから止め時は分からない状態。

3と代わり映えしませんが、それゆえに面白いです。
当分これ遊んでそうだなぁ。




積みゲー達がこちらを見ているような気がしなくもない。

| ゲーム(RPG) | 23:33 | comments(0) | trackbacks(0) |
TOP Xエディション 完

昨日も出勤だったので、本日は久々の休みに感じます。
宿に居ても邪魔だろうってことでその辺を車でぶらぶらするハメに。
適当にお寺とか行ってきました。さっぱり分かりませんし、興味も無いんですけどね。

でも9時に出て戻ったの3時だから結構出てた気がする・・・。
おかげさまで休日なのに疲れました。ほとんど車の中だったし。



そしてTOPX終了。
ロディは終盤でまた仲間になるも最後のダオス前で去るという珍プレイ。
EDには一切絡んでこないし。こいつ追加した意味ねぇ。
なりダン側の追加キャラだから、これでいいのかもしれませんが、こっち側だとひどい扱いだ。
結局チェスターさん大活躍でなんとかクリア。

2形態目のデカいダオスが妙に苦労した。こんな強かった記憶が無いんだけどなぁ。





@5日、何すっかなぁ・・・。
そろそろ箱○が恋しいです。

| ゲーム(RPG) | 18:32 | comments(0) | trackbacks(0) |